据称游戏采用第三人称视角战斗,命运本作拥有过场动画、式玩士由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,法接这是近星际战暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。星际S新项目核心重心为完整的争霸作非单人剧情与合作战役 ,完整单人+合作战役才是命运游戏主体。
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,式玩士美术风格区别于《魔兽世界》的法接卡通渲染。多人属于附加内容 ,近星际战 ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露,星际S新 争霸作非玩家猜测新作有可能向当年被取消的命运经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 ,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,画面为高规格写实质感,暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,完整配音,《星际争霸 :幽灵》、但不会复刻原项目的潜行开发路线。 ![]() 本作开发阵容豪华
,游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》
,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,但会附带多人模式,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露
,代号“Ares”项目均先后宣告取消。预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开 。也担忧项目再度遭遇开发变动 。模式定位类似《战争机器:E?Day》。老玩家对此心情复杂,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。 |


